Venta Flash Hasta 60%  Ver más

Enviar a
FL
0
  • argentina
  • chile
  • colombia
  • españa
  • méxico
  • perú
  • estados unidos
  • internacional

Selecciona tu país

América

Europa

Resto del mundo

portada Five Words are printed on p.11 and five Definitions are printed on p.338. On p.167 the five words are Anagrammed into a two word phrase that fit each (en Inglés)
Formato
Libro Físico
Editorial
Idioma
Inglés
N° páginas
390
Encuadernación
Tapa Blanda
Dimensiones
22.9 x 15.2 x 2.2 cm
Peso
0.57 kg.
ISBN13
9781312903401
Categorías

Five Words are printed on p.11 and five Definitions are printed on p.338. On p.167 the five words are Anagrammed into a two word phrase that fit each (en Inglés)

Todd Van Buskirk (Autor) · Lulu.com · Tapa Blanda

Five Words are printed on p.11 and five Definitions are printed on p.338. On p.167 the five words are Anagrammed into a two word phrase that fit each (en Inglés) - Van Buskirk, Todd

Libro Nuevo Origen: Estados Unidos
Envío: 7 a 9 días háb.
$ 24.78$ 23.32
-6%
Libro Nuevo

Quedan más de 100 unidades

$ 23.32
Llega entre el 11 Ago y el 17 Ago a FL. Seleccionar ubicación

Reseña del libro "Five Words are printed on p.11 and five Definitions are printed on p.338. On p.167 the five words are Anagrammed into a two word phrase that fit each (en Inglés)"

Time in games works differently than in narratives. The relation between the reader/viewer and the story world is different than the relation between the player and the game world. "This duality not only renders possible all the temporal distortions that are commonplace in narratives (three years of the hero's life summed up in two sentences of a novel or in a few shots of a "frequentative" montage in film, etc.) More basically, it invites us to consider that one of the functions of narrative is to invent one time scheme in terms of another time scheme" (Christian Metz). The difference between the now in narratives and the now in games is that first now concerns the situation where the reader's effort in interpreting obscures the story - the text becomes all discourse, and consequently the temporal tensions ease. The now of the game means that story time converge with playing time, without the story/game world disappearing.

Opiniones del libro

Preguntas frecuentes sobre el libro

Todos los libros de nuestro catálogo son Originales.
El libro está escrito en Inglés.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

Preguntas y respuestas sobre el libro

¿Tienes una pregunta sobre el libro? Inicia sesión para poder agregar tu propia pregunta.

Opiniones sobre Buscalibre

Ver más opiniones de clientes