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portada Tomada de Decisões em Jogos Computadorizados (en Portugués)
Formato
Libro Físico
Idioma
Portugués
N° páginas
252
Encuadernación
Tapa Blanda
Dimensiones
22.9 x 15.2 x 1.4 cm
Peso
0.37 kg.
ISBN13
9786202170840

Tomada de Decisões em Jogos Computadorizados (en Portugués)

Emanuel Mineda Carneiro (Autor) · Adilson M. Da Cunha (Autor) · Novas Edicoes Academicas · Tapa Blanda

Tomada de Decisões em Jogos Computadorizados (en Portugués) - Mineda Carneiro, Emanuel ; M. Da Cunha, Adilson

Libro Físico

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  • Estado: Nuevo
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Reseña del libro "Tomada de Decisões em Jogos Computadorizados (en Portugués)"

Espera-se que, em jogos, agentes controlados pelo computador, denominados Non-Player Characters (NPCs), apresentem comportamentos convincentes, que se adaptem de acordo com a situação corrente. Jogos modernos geralmente utilizam técnicas simples de Inteligência Artificial (IA), que falham em atender essa expectativa. Este livro apresenta uma abordagem para a criação de uma arquitetura de IA para jogos capaz de adaptar o comportamento de um agente em tempo real, de forma confiável, em resposta às ações de um jogador humano, melhorando os níveis de desafio e reduzindo a previsibilidade dos NPCs.

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El libro está escrito en Portugués.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

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