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Ios Game Development: Developing Games for Ipad, Iphone, and Ipod Touch (en Inglés)
Thomas Lucka (Autor)
·
· Tapa Dura
Ios Game Development: Developing Games for Ipad, Iphone, and Ipod Touch (en Inglés) - Thomas Lucka
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Reseña del libro "Ios Game Development: Developing Games for Ipad, Iphone, and Ipod Touch (en Inglés)"
The book offers information about the iOS platform. It explains the use of OpenGL ES for 2D/3D graphics and OpenAL for sound, both of which are recommended for game performance on the iOS platform. It covers new APIs such as the GLKit, GameKit, and Box2D Physics Engine.
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