Libros importados con hasta 50% OFF + Envío Gratis a todo USA  Ver más

menú

0
  • argentina
  • chile
  • colombia
  • españa
  • méxico
  • perú
  • estados unidos
  • internacional
portada Computer Games and Technical Communication: Critical Methods and Applications at the Intersection (Routledge Studies in Technical Communication, Rhetoric, and Culture) (en Inglés)
Formato
Libro Físico
Editorial
Idioma
Inglés
N° páginas
334
Encuadernación
Tapa Dura
ISBN13
9781472426406
N° edición
1

Computer Games and Technical Communication: Critical Methods and Applications at the Intersection (Routledge Studies in Technical Communication, Rhetoric, and Culture) (en Inglés)

Jennifer Dewinter Ryan M. Moeller (Autor) · Routledge · Tapa Dura

Computer Games and Technical Communication: Critical Methods and Applications at the Intersection (Routledge Studies in Technical Communication, Rhetoric, and Culture) (en Inglés) - Jennifer Dewinter Ryan M. Moeller

Libro Físico

$ 170.53

$ 180.00

Ahorras: $ 9.47

5% descuento
  • Estado: Nuevo
Se enviará desde nuestra bodega entre el Jueves 06 de Junio y el Viernes 07 de Junio.
Lo recibirás en cualquier lugar de Estados Unidos entre 1 y 3 días hábiles luego del envío.

Reseña del libro "Computer Games and Technical Communication: Critical Methods and Applications at the Intersection (Routledge Studies in Technical Communication, Rhetoric, and Culture) (en Inglés)"

Taking as its point of departure the fundamental observation that games are both technical and symbolic, this collection investigates the multiple intersections between the study of computer games and the discipline of technical and professional writing. Divided into five parts, Computer Games and Technical Communication engages with questions related to workplace communities and gamic simulations; industry documentation; manuals, gameplay, and ethics; training, testing, and number crunching; and the work of games and gamifying work. In that computer games rely on a complex combination of written, verbal, visual, algorithmic, audio, and kinesthetic means to convey information, technical and professional writing scholars are uniquely poised to investigate the intersection between the technical and symbolic aspects of the computer game complex. The contributors to this volume bring to bear the analytic tools of the field to interpret the roles of communication, production, and consumption in this increasingly ubiquitous technical and symbolic medium.

Opiniones del libro

Ver más opiniones de clientes
  • 0% (0)
  • 0% (0)
  • 0% (0)
  • 0% (0)
  • 0% (0)

Preguntas frecuentes sobre el libro

Todos los libros de nuestro catálogo son Originales.
El libro está escrito en Inglés.
La encuadernación de esta edición es Tapa Dura.

Preguntas y respuestas sobre el libro

¿Tienes una pregunta sobre el libro? Inicia sesión para poder agregar tu propia pregunta.

Opiniones sobre Buscalibre

Ver más opiniones de clientes