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portada Aprender Flash cs4 con 100 Ejercicios Practicos
Formato
Libro Físico
Categoría
COMPUTACION
Año
2009
Idioma
Español
N° páginas
216
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN
9586827607
ISBN13
9789586827607
N° edición
1

Aprender Flash cs4 con 100 Ejercicios Practicos

Mediactive (Autor) · Alfaomega Grupo Editor · Tapa Blanda

Aprender Flash cs4 con 100 Ejercicios Practicos - Mediactive

Computacion

Sin Stock

Reseña del libro "Aprender Flash cs4 con 100 Ejercicios Practicos"

ESTA OBRA CUENTA CON MATERIALES DE APOYO, PARA OBTENERLOS PULSE MATERIALES DE APOYO EN EL MENÚ DE LA IZQUIERDA, Y ELIJA EL LIBRO CORRESPONDIENTE, ENTRE COMO INVITADO. INTRODUCCIÓN: Con este manual aprenderá a utilizar este impresionante software, mejorado y ampliado, con sus propias creaciones, tanto en lo que se refiere a su interfaz, mucho más intuitiva y práctica para el usuario, como a sus herramientas y funciones. CARACTERÍSTICAS: La colección Aprender... con 100 ejercicios prácticos está diseñada como un sistema fácil y rápido de aprender a manejar los programas más utilizados. Estos libros están dirigidos a todas aquellas personas que desean aprender a manejar los programas que consideran necesarios por trabajo, afición u otro motivo, pero que no pretenden convertirse en expertos informáticos ni, sobre todo, destinar un número de horas excesivo al proceso de aprendizaje. La experiencia de ALFAOMEGA y MEDIAactive en la creación de materiales pedagógicos nos ha llevado a diseñar este tipo de manual en el que cada una de las funciones de los programas se ejercita realizando un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en el proceso de ejecución. Las ilustraciones, también paso a paso, ayudan a la comprensión de los ejercicios y de lo que se explica en el texto. VENTAJAS COMPETITIVAS: Este sistema de aprendizaje revierte en una mayor retención de las funciones del programa, con un menor tiempo de dedicación a su estudio y con unos requerimientos teóricos mínimos. Gracias a este sistema se garantiza que una vez realizados los 100 ejercicios que componen el manual, el usuario podrá desenvolverse cómodamente con las herramientas de Flash CS4 y sacar el máximo partido de las múltiples prestaciones que ofrece el programa APRENDA A utilizar el nuevo Editor de movimiento, que comparte espacio en la interfaz con la imprescindible Línea de tiempo, desde el cual conseguirá un control total sobre sus fotogramas. Como lograr un control absoluto sobre las animaciones gracias al nuevo método de animación basado en objetos. REALICE Animación con objetos bidimensionales en espacios tridimensionales con las nuevas herramientas de transformación y rotación 3D. Cree efectos de animación similares a los de elementos encadenados gracias a la nueva herramienta Hueso, que vincula unos elementos con otros. Convierta cualquier símbolo almacenado en la biblioteca de símbolos en una herramienta de diseño personalizada con la novedosa herramienta decorativa y el nuevo e interesante Pincel rociador. AREA Diseño y animación por computadora NIVEL Básico e intermedio

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Preguntas frecuentes sobre el libro

Respuesta:
Todos los libros de nuestro catálogo son Originales.
Respuesta:
El libro está escrito en Español.
Respuesta:
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

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